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Tobias Kopka

code / art / community – die Demoszene

Code / Art / Community: Die Stiftung Digitale Spielekultur hat Anfang des Jahres meinen einführenden Artikel zur Demoszene veröffentlicht. Viel Spass beim Lesen! DEMOSZENE – WETTBEWERBSKULTUR UND COMMUNITY Tobias Kopka, Conference & Program Director bei den wichtigsten deutschen Computerspiele-Entwickler-Konferenzen, Quo Vadis in Berlin und Respawn – Gathering of Game Developers in Köln, …

Serious Game: Peacemaker

Peacemaker, Impact Games, 2007, ist zwar schon etwas älter, aber immer noch eines der “besten” Serious Games, und soll daher die Beispiele von Serious Games anführen. Peacemaker ist insbesondere deswegen interessant, weil die Spielmotivation und Lernerfahrung Hand in Hand gehen und das Spiel nicht künstlich über Mini-Games in den Lerninhalt …